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if else - Teil 1

BOB3 als Wahrheitsfinder!

Jetzt programmieren wir den BOB3 so, dass er wahr und falsch erkennt:

Wir geben eine Bedingung vor. Falls diese Bedingung wahr ist, sollen die Augen grün leuchten. Im anderen Fall, also wenn die Bedingung falsch ist, sollen die Augen rot leuchten!

Zur Programmierung verwenden wir:

if - else

Der Compiler führt
  • entweder alle Anweisungen im if-Block
  • oder alle Anweisungen im else-Block aus!

Mit Block sind alle Anweisungen innerhalb der geschweiften Klammern { } gemeint.

Er entscheidet sich für einen Block, indem er die Bedingung in Zeile 12 auf wahr oder falsch prüft:

if (1 == 1)

== bedeutet "genau gleich"

1 == 1 ist wahr

1 == 3 ist falsch, weil eine Eins nun mal keine Drei ist!

Compiliere das Programm und teste es auf deinem BOB3.

Was macht das Programm?

1 == 3

Compiliere das neue Programm und teste es auf deinem BOB3.

Was passiert jetzt?

8 == 8

Was erwartest du jetzt?

Compiliere das neue Programm und überprüfe deine Idee.
1: Wahr oder falsch: 9 == 6
2: Wahr oder falsch: 155 == 155
3: Wahr oder falsch: 8 == 5+3
4: Wahr oder falsch: 14 == 20-5
 Du hast nichts ausgefüllt!
 Prima, soweit richtig…
 Prima, alles richtig!
 Leider falsch…
 Eine Antwort ist richtig
 Schon ein paar richtig…