Bisher haben wir zwei Zeilen Programmcode geschrieben, um beide Augen farbig einzuschalten.
Siehe Beispiel links!
In diesem Beispiel lernen wir eine neue Methode kennen:
bob3.setEyes(color1, color2);
Mit dieser Methode können wir mit nur einer Zeile Programmcode beide Augen farbig einschalten.
Unsere neue Methodebob3.setEyes(color1, color2);
hat zwei sogenannte Parameter:
color1
und color2
An die Stelle von color1
schreiben wir die Farbe, in der Auge 1 leuchten soll, also z. B. WHITE
An die Stelle von color2
schreiben wir die Farbe, in der Auge 2 leuchten soll, also z. B. ORANGE
Wir können also den Programmcode in Zeile 8 und 9 durch die Anweisung
bob3.setEyes(WHITE, ORANGE);
ersetzen.
Probiere das mal aus!
Teste dein neues Programm auf dem BOB3.
Ändere das Programm so, dass
Auge 1 blau und Auge 2 gelb leuchtet!
Auge 1 blau und Auge 2 gelb leuchtet!
Compiliere dein neues Programm und probiere es auf dem BOB3.