Taschenlampe
Zum Aufwärmen werden wir eine Taschenlampe programmieren!
Mit Arm 1 sollen alle LEDs am BOB3 weiß eingeschaltet werden,
mit Arm 2 sollen sie wieder ausgeschaltet werden.
Die Grundlagen zu den Armen haben wir ja schon im Intro III kennengelernt:
int bob3.getArm(id)
id: Nummer des Arms (1 oder 2)
Ergebnis:0 = keine Berührung
1 = oben berührt
2 = mittig berührt
3 = unten berührt
Um abzufragen, ob Arm 1 berührt wird schreiben wir:
if (bob3.getArm(1) != 0) {
Erweitere den Quellcode so, dass alle LEDs bei Berührung von Arm 1 eingeschaltet werden!
Compiliere dein neues Programm und teste es auf dem BOB3.
Erweitere den Quellcode jetzt so, dass alle LEDs bei Berührung von Arm 2 wieder ausgeschaltet werden!
Compiliere dein neues Programm und teste es auf dem BOB3.