Jetzt programmieren wir die Anzeige für Arm 2:
Bob soll mit seinem Auge 2 eine Berührung von Arm 2 anzeigen:
Falls Arm 2 berührt wird, soll Auge 2 gelb leuchten, sonst soll es aus sein.
Erweitere das Programm:
- Zeile 13: Frage den Armsensor 2 ab und speichere den Rückgabewert in einer Variablen
- Ab Zeile 28: Verwende eine if-else Struktur, damit Bob auf Berührungen an Arm 2 reagieren kann: Falls Arm 2 berührt wird, schalte Auge 2 in gelb ein. Sonst soll Auge 2 aus sein!
Compiliere dein Programm und teste es mit BOB3!