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Photo-Flash Teil 2

Jetzt programmieren wir die Anzeige für Arm 2:

Bob soll mit seinem Auge 2 eine Berührung von Arm 2 anzeigen:

Falls Arm 2 berührt wird, soll Auge 2 gelb leuchten, sonst soll es aus sein.

Erweitere das Programm:

  • Zeile 13:
    Frage den Armsensor 2 ab und speichere den Rückgabewert in einer Variablen
  • Ab Zeile 28:
    Verwende eine if-else Struktur, damit Bob auf Berührungen an Arm 2 reagieren kann:
    Falls Arm 2 berührt wird, schalte Auge 2 in gelb ein.
    Sonst soll Auge 2 aus sein!
Compiliere dein Programm und teste es mit BOB3!
1: Warum muss man dem Compiler in Zeile 10 mit dem Schlüsselwort int sagen, dass die neue Variable von Typ Integer ist?
 Du hast nichts ausgefüllt!
 Prima, soweit richtig…
 Prima, alles richtig!
 Leider falsch…
 Eine Antwort ist richtig
 Schon ein paar richtig…