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Switch/Case - Teil 2

Jetzt soll der BOB3 auch noch auf Berührungen am Arm 2 reagieren!

In Zeile 10 fragen wir den Status von Arm 2 ab und speichern das Ergebnis in der Variablen wert2.

In Zeile 34 haben wir eine zweite switch-Anweisung eingefügt.

Ergänze den Quellcode ab Zeile 36, so dass das Auge 2 vom BOB3 beim Berühren von Arm2 (oben, mittig, unten) in verschiedenen Farben leuchtet.

Compiliere das Programm und teste es auf deinem BOB3.
1: Die Variable wert1 nimmt Werte von Arm 1 und von Arm 2 an.
2: Was passiert nach der break-Anweisung in Zeile 16?
 Du hast nichts ausgefüllt!
 Prima, soweit richtig…
 Prima, alles richtig!
 Leider falsch…
 Eine Antwort ist richtig
 Schon ein paar richtig…