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Friends - der Freundschafts-Tester!
Jetzt wollen wir einen Freundschafts-Tester programmieren:
Dazu muss eine Person den Arm1 anfassen, die zweite Person fasst den Arm2 an. BOB3 berechnet dann den jeweiligen Freundschafts-Wert der beiden Personen und zeigt das Ergebnis mit seinen LEDs an!
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Vorbereitungen:
Der erste Teil des Programms soll folgendes machen:
Zunächst müssen wir die Arme in den Detektor-Modus schalten, damit der BOB3 verschiedene Personen auch unterscheiden kann. Das machen wir in Zeile 7:
bob3.enableArms(ARMS_DETECTOR);
Dann soll der BOB3 mit den Augen anzeigen, ob Arm1 und Arm2 berührt werden.
__aufgabe__
Der Programmcode für Arm1 ist schon fertig!
Compiliere und teste das Programm auf dem BOB3!
__aufgabe__
Schreibe in Zeile 28 und in Zeile 30 den fehlenden Programmcode für Arm2!
Compiliere und teste dein neues Programm auf dem BOB3!
Fahre mit der Maus über die Symbole!