Fernbedienung - Teil 2
Jetzt soll Bob reagieren!
Der Anfang der Funktion
void loop_bob()ist schon implementiert, der empfangene Wert steht dir in der Variablen
wert
zur Verfügung. Das restliche Programm schreibst du selber!
Programmiere dazu in der Funktion loop_bob()
eine Fallunterscheidung mit if/else:
- Wenn die Variable
wert
den Wert -1 hat, sollen die Augen rot glimmen (COLERED
) - Ansonsten soll die Funktion
setzeAugenFarbe(wert)
aufgerufen werden.
Compiliere dein Programm und teste es mit Alice & Bob!
Ändere die Farben der Augen so ab, dass sie dir gefallen!
Compiliere dein Programm und teste es mit Alice & Bob!
Ändere das Programm so, dass bei Alice die Augen immer aus sind, und du so unauffällig Kommandos an Bob übertragen kannst...
Compiliere dein Programm und teste es mit Alice & Bob!