Der HSV Farbraum
Wahrnehmungs-Modell
Mit dem HSV Farbmodell kann eine Farbe aus der Sicht eines Künstlers beschrieben werden: Die drei Parameter sind Farbton (Hue), Sättigung (Saturation) und Helligkeit (Value).
Zuerst bringen wir Farbe ins Spiel!
Dazu probieren wir den Farbton-Parameter hue
aus: Der Farbton (auch
Farbwinkel genannt) ist ein Wert zwischen 0 und 360. Der Wert 0 (bzw. 360) enspricht
der Farbe Rot. Der Winkel wird im Uhrzeigersinn angegeben.
Vervollständige die for-Schleife so, dass die Variable hue
Werte von 0 bis 360 annimmt.
Den Farbwert erzeugst du durch den Ausdruck hsv(hue, 100, 100)
Compiliere das Programm und übertrage es auf deinen BOB3.