__info__

Das Programm soll jetzt so ergänzt werden, dass die Augen bei wenig Reflektion blau leuchten und bei viel Reflektion rot leuchten.

Dazu fügen wir in Zeile 17 eine
else if Abfrage ein.

__info__

Der Compiler geht wie folgt vor:

Er überprüft die Bedingung in Zeile 13.
Falls diese wahr ist, wird Zeile 14 ausgeführt.

Falls diese falsch ist, wird die Bedingung in Zeile 17 überprüft.
Falls diese wahr ist, wird Zeile 18 ausgeführt.

Falls diese falsch ist, wird die Anweisung in Zeile 22 ausgeführt.

__aufgabe__

Bei wenig Reflektion sollen beide Augen blau leuchten und bei viel Reflektion sollen beide Augen rot leuchten. Bei gar keiner Reflektion sollen beide Augen aus sein.

Füge in Zeile 17 die fehlende Bedingung ein.

Füge in Zeile 18 die fehlende Anweisung ein.

Compiliere dein Programm und probiere es auf dem BOB3.

__quiz__

1: Was passiert, wenn man in Zeile 13 die Bedingung irWert > 8 durch die Bedingung 8 == 8 ersetzt? 
 Du hast nichts ausgefüllt!
 Prima, soweit richtig…
 Prima, alles richtig!
 Leider falsch…
 Eine Antwort ist richtig
 Schon ein paar richtig…
Fahre mit der Maus über die Symbole!