__info__

Es werde Licht!
Die Helligkeit (Value) sagt aus, wie hell die Farbe leuchtet: 0% entspricht Schwarz, 100% entspricht der vollen Helligkeit.

__aufgabe__

Vervollständige die for-Schleife so, dass die Variable val von 0 bis 100 hochgezählt wird. Ergänze im Aufruf der hsv(…) Funktion die Variable.

Compiliere das Programm und übertrage es auf deinen BOB3.

__aufgabe__

Probiere für den Farbwinkel (der erste Parameter) mal den Werte 130 aus, und lass die Sättigung wieder von 0 auf 100 ansteigen!

Compiliere das Programm und übertrage es auf deinen BOB3.

__aufgabe__

Probiere für den Farbwinkel jetzt den Werte 45 aus, und lass die Sättigung diesesmal umgekehrt von 100 auf 0 abfallen!

Compiliere das Programm und übertrage es auf deinen BOB3.

__quiz__

1: Welcher Parameter beeinflusst die Helligkeit der Farbe? 
2: Welcher Parameter beeinflusst den Farbton der Farbe? 
3: Welcher Parameter beeinflusst die Buntheit der Farbe? 
 Du hast nichts ausgefüllt!
 Prima, soweit richtig…
 Prima, alles richtig!
 Leider falsch…
 Eine Antwort ist richtig
 Schon ein paar richtig…
Fahre mit der Maus über die Symbole!